package com.jlm.ccb.ejercicios.capitulo2; /** * Aplicación que muestra un cuadro, un óvalo, una flecha * y un diamante usando asteriscos (*), como se muestra: * * ********* *** * * * * * * * *** * * * * * * * ***** * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ********* *** * * * Ejercicio 2.18 * @author LorettoTG * @version 1.0 */ public class ImprimirFiguras { /** * Punto de entrada a la clase y a la aplicación. * @param args matriz de argumentos de cadena. * @throws Exception NO se generan excepciones. */ public static void main(String[] args) { System.out.println("********* *** * *"); System.out.println("* * * * *** * *"); System.err.println("* * * * ***** * *"); System.out.println("* * * * * * *"); System.out.println("* * * * * * *"); System.err.println("* * * * * * *"); System.out.println("* * * * * * *"); System.out.println("* * * * * * *"); System.out.println("********* *** * *"); } }
Un blog dedicado a los bytes, al lenguaje java y diferentes frameworks que se emplearan poco a poco.
lunes, 8 de agosto de 2011
Como Programar en Java: Ejercicio 2.18
Buenas noches el día de hoy traigo el ejercicio 2.18, esperando que les sea de ayuda.
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